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Traffic und DDoS-Schutz

Was am Server ankommt und rausgeht, und was der Node und das Netz davon abfangen.

2 min readUpdated Sep 13, 2026

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Traffic

Unter Traffic stehen empfangene und gesendete Daten über sieben Tage, als Verlauf. Gemessen wird am Container, nicht am Node: es ist der Verkehr, der deinen Server tatsächlich erreicht hat. Ein Neustart setzt die Zähler zurück; der Verlauf rechnet das heraus.

Traffic ist bei GameServern nicht begrenzt. Der Wert ist für dich: eine Spitze zur Primetime ist normal, eine Spitze um vier Uhr nachts ist ein Grund, in die Konsole zu schauen.

DDoS-Schutz

Unter DDoS-Schutz stehen drei Dinge:

  • Schutzstatus des Nodes: welcher Anbieter am Netzrand filtert und auf welchen Schichten. Steht dort „nicht angegeben“, hat der Betreiber für diesen Node noch nichts hinterlegt; das heißt nicht ungeschützt.
  • Verkehr am Server: die stärkste Stunde der letzten sieben Tage. Ein Ausschlag ist kein Angriffsbeweis, aber ein Hinweis.
  • Was der Node abgefangen hat: der eigene Paketfilter des Nodes zählt verworfene Pakete je Regel, etwa TCP-Flut, zu viele neue Verbindungen aus einem Netz, UDP-Rate. Der Filter begrenzt je Absenderadresse, je /24 und je Server.

Einzelne Angriffe, ihre Art und Dauer kennt der Netzbetreiber; ein Angriffs-Log je Server gibt es hier nicht.