CitexNode Docs
All guides

Konsole und Live-Daten

Befehle absetzen, Ausgabe mitlesen, Filter, und was die Balken bedeuten.

2 min readUpdated Sep 13, 2026

This article is not available in English yet; here is the German version.

Die Konsole

Die Konsole ist die echte Standardausgabe deines Servers, live über eine WebSocket-Verbindung. Was du unten eintippst, geht als Standardeingabe hinein, also genau dorthin, wo es auch auf einer eigenen Maschine hingehen würde.

Bei einem Gameserver kannst du damit jeden Serverbefehl absetzen: op, whitelist add, say, stop. Ein Schrägstrich davor ist nicht nötig.

Über der Ausgabe zählen drei Filter mit: Info, Warnung, Fehler. Jeder lässt sich ausschalten, dann verschwinden die Zeilen dieser Stufe aus der Ansicht. Sind alle drei aus, sagt die Konsole das, statt leer zu wirken.

Starten, stoppen, neu starten

Die drei Knöpfe oben in jedem Bereich der Instanz. Neu starten ist Stopp und Start in einem. Läuft der Server nach einem Absturz von selbst wieder an, liegt das am Schalter Nach einem Absturz neu starten in den Einstellungen: die Plattform unterscheidet einen Absturz von einem gewollten Stopp, weil jeder Stopp vorher vermerkt wird.

Die Balken

RAM und CPU in der Übersicht und unter Live-Daten zeigen, was der Container gerade wirklich verbraucht, gemessen von der Maschine und nicht geschätzt. Die Grenze daneben ist die deines Pakets. CPU wird als cgroup-Anteil gezählt, 100 % ist ein Kern.

Grün heißt normal, gelb ab etwa vier Fünfteln, rot kurz vor der Grenze. Rot bei RAM ist ein Grund hinzuschauen: Ein Java-Prozess, der an seine Speichergrenze läuft, wird nicht langsam, sondern beendet.

Live-Daten

Unter Live-Daten stehen die Verläufe von RAM, CPU und Netzwerk über die letzten Stunden, dazu die Uhrzeit des letzten Starts. Traffic über sieben Tage und der Schutzstatus stehen in den eigenen Bereichen Traffic und DDoS-Schutz.