Spieler verwalten
Wer online ist, rauswerfen, bannen, Operator vergeben, Whitelist – alles über die Konsole.
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Über die Konsole
Einen eigenen Bereich für Spieler hat das Dashboard nicht. Alles läuft über die Konsole mit den normalen Minecraft-Befehlen, ohne Schrägstrich davor. Die Befehle gehen nur an einen laufenden Server.
Wer online ist
listDie Antwort steht in der Konsole: Zahl und Namen der Spieler. Manche Plugins formatieren die Antwort um; dann steht dort, was das Plugin daraus macht.
Aktionen
| Befehl | Was passiert |
|---|---|
kick Spielername | wirft den Spieler raus, er kann wieder beitreten |
ban Spielername | sperrt den Spieler dauerhaft |
pardon Spielername | hebt den Bann auf |
op Spielername | macht den Spieler zum Operator |
deop Spielername | entzieht die Operator-Rechte |
Ein Bann gilt über die Sitzung hinaus, bis du ihn mit pardon zurücknimmst.
Whitelist
Eine Whitelist schaltest du in der Konsole ein, wie auf jedem Minecraft-Server:
whitelist on
whitelist add Spielername
whitelist remove SpielernameAlternativ in server.properties unter Dateien white-list=true setzen; der Server liest die Datei beim Start.
Maximale Spieler
max-players steht in server.properties. Viele Vorlagen setzen den Wert über die Startvariable Maximale Spieler (MAX_PLAYERS) unter Einstellungen, Startvariablen; dann änderst du ihn dort, sonst überschreibt der nächste Start deine Änderung in der Datei.
Der Wert ist eine Zahl, die dein Server verträgt, keine Grenze unseres Pakets: RAM und CPU entscheiden, wie viele wirklich flüssig spielen. Ein Blick auf die Balken unter Konsole und Auslastung sagt mehr als jede Faustregel.