Backups
Anlegen, zurückspielen, herunterladen, einspielen, per Zeitplan. Und wie viele du behalten darfst.
2 Min. LesezeitAktualisiert am 13.09.2026
Anlegen
Ein Backup packt dein komplettes Serververzeichnis in ein Archiv. Wie viele du gleichzeitig behalten darfst, sagt dein Paket; ist der Platz voll, löschst du erst ein altes. Jedes Backup zeigt seinen Status: wartet, läuft, fertig, fehlgeschlagen.
Am saubersten legst du ein Backup bei gestopptem Server an. Bei laufendem Server ist die Welt möglicherweise mitten im Schreiben, und das kann sich beim Zurückspielen zeigen.
Automatisch
Ein Backup zu einer festen Uhrzeit legst du unter Zeitpläne an, Aktion Backup erstellen. Ist der Platz voll, schlägt der Zeitplan fehl und zeigt das; er löscht nichts von selbst.
Zurückspielen
Zurückspielen ersetzt den aktuellen Stand vollständig. Was seit dem Backup passiert ist, ist danach weg. Die Oberfläche fragt einmal nach, und das ist die einzige Nachfrage, die du bekommst.
Einspielen von woanders
Backup einspielen nimmt ein .tar.gz von außerhalb: ein Server, den du von einem anderen Anbieter umziehst, oder eine Welt aus dem Einzelspieler. Das Archiv landet als Backup in der Liste und lässt sich wie jedes andere zurückspielen.
Wo sie liegen
Backups liegen auf dem Node, auf dem auch dein Server läuft. Das ist keine Auslagerung in ein Rechenzentrum an einem anderen Ort.
