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Backups

Anlegen, wiederherstellen, herunterladen, hochladen, per Zeitplan. Und wie viele du behalten darfst.

2 Min. Lesezeit

Anlegen

Backup anlegen unter Backups packt deine kompletten Serverdateien in ein Archiv. Einen Namen kannst du vergeben; leer bleibt es bei Datum und Uhrzeit. Wie viele Backups du gleichzeitig behalten darfst, steht oben unter Backup-Plätze; sind alle belegt, löschst du erst ein altes. Jedes Backup zeigt seinen Status: Wartet, Läuft, Fertig, Fehlgeschlagen.

Am saubersten legst du ein Backup bei gestopptem Server an. Bei laufendem Server ist die Welt möglicherweise mitten im Schreiben, und das kann sich beim Wiederherstellen zeigen. Außerdem kann ein Backup bei laufendem Server kurz Leistung kosten.

Automatisch

Ein Backup zu einer festen Uhrzeit legst du unter Zeitpläne an, Aktion Backup anlegen. Sind alle Plätze belegt, schlägt der Lauf fehl und der Fehler steht in der Liste; er löscht nichts von selbst.

Wiederherstellen

Wiederherstellen ersetzt alle aktuellen Serverdateien durch den Stand des Backups. Was seitdem dazukam, ist danach weg. Zur Bestätigung tippst du „wiederherstellen“ ein. Der Dialog bietet vorher Erst sichern an, falls du den aktuellen Stand behalten willst, und empfiehlt, den Server dafür zu stoppen. Währenddessen ist der Server kurz nicht verfügbar.

Hochladen von woanders

Archiv hochladen nimmt ein .tar.gz oder .tgz von außerhalb: ein Server, den du von einem anderen Anbieter umziehst, oder eine Welt aus dem Einzelspieler. Das Archiv landet als Backup in der Liste und lässt sich wie jedes andere wiederherstellen. ZIP geht hier nicht; eine ZIP lädst du im Dateimanager hoch und entpackst sie dort.

Wo sie liegen

Backups liegen auf dem Node, auf dem auch dein Server läuft. Das ist keine Auslagerung in ein Rechenzentrum an einem anderen Ort.