CitexNode Anleitungen
Alle Anleitungen

Deinen ersten Server anlegen

Vom Konto zum laufenden Minecraft-Server. Dauert ein paar Minuten, davon geht das meiste für den Download der Server-Software drauf.

2 Min. LesezeitAktualisiert am 13.09.2026

Was du vorher brauchst

Ein Konto mit bestätigter E-Mail-Adresse und Guthaben für die erste Laufzeit. Der kostenlose Einsteigerplan braucht kein Guthaben; alles andere wird bei der Bestellung aus dem Guthaben bezahlt.

Anlegen

  1. Im Dashboard auf GameServer, dann GameServer anlegen.
  2. Paket wählen. Steht ein Paket auf „Ausverkauft“, ist auf den Nodes gerade kein Platz mehr; sobald wieder welcher da ist, geht der Knopf an.
  3. Vorlage wählen. Paper ist der Standard für Plugin-Server und die richtige Wahl, wenn du unsicher bist. Purpur, Fabric, Forge, NeoForge, Vanilla, Folia, Velocity und BungeeCord stehen daneben; die Beschreibung unter jedem Eintrag sagt, wofür die Vorlage gedacht ist. Für Handy und Konsole gibt es die Bedrock-Vorlage.
  4. Version wählen. Die Liste holen wir live beim Hersteller. Versionen, die auf unserem Java nicht starten würden, stehen gar nicht erst drin.
  5. Namen vergeben, RAM und Speicher einstellen. Beides ist nach oben durch dein Paket begrenzt, und das Feld lässt dich nicht darüber.
  6. Auf Server erstellen. Die erste Laufzeit wird dabei aus deinem Guthaben bezahlt.

Danach steht die Instanz auf wird eingerichtet. Der Node lädt die Server-Software herunter, prüft die Prüfsumme und richtet die Konfiguration ein. Bei Forge und NeoForge läuft dabei einmal der Installer durch, das dauert ein paar Minuten länger als bei Paper.

Starten

Sobald die Instanz auf offline steht, ist sie fertig eingerichtet. Starten drücken, dann in die Konsole schauen. Beim ersten Start erzeugt Minecraft die Welt, das dauert je nach Version und Einstellungen einen Moment.

Bei Java-Servern musst du beim ersten Start einmal die EULA akzeptieren. Wie das geht, steht unter Dateien.

Verbinden

Adresse und Port stehen in der Übersicht der Instanz. Wie sie in den Client gehören und was du prüfst, wenn nichts passiert, steht unter Mit deinem Server verbinden.