Deinen ersten Server anlegen
Vom Konto zum laufenden Minecraft-Server. Dauert ein paar Minuten, davon geht das meiste für den Download der Server-Software drauf.
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Was du vorher brauchst
Ein Konto mit bestätigter E-Mail-Adresse und Guthaben für die erste Laufzeit. Ein Paket, das als „Kostenlos“ angeboten wird, braucht kein Guthaben; alles andere wird bei der Bestellung aus dem Guthaben bezahlt.
Bestellen
- Auf Game-Server das Spiel wählen, etwa Minecraft Java. Im Dashboard führt Bestellen an dieselbe Stelle.
- Bei einem Paket auf In den Warenkorb. RAM, CPU und Speicher legt das Paket fest. Steht ein Paket auf „Ausverkauft“, ist auf den Nodes gerade kein Platz mehr; sobald wieder welcher da ist, kannst du es bestellen.
- Im Warenkorb den Namen des Servers eintragen und unter Spiel / Server die Vorlage wählen. Paper ist der Standard für Plugin-Server und die richtige Wahl, wenn du unsicher bist. Daneben stehen je nach Angebot Purpur, Fabric, Forge, NeoForge, Vanilla, Folia, Velocity, BungeeCord und für Handy und Konsole Bedrock.
- Auf Zahlungspflichtig bestellen. Die erste Laufzeit wird dabei aus deinem Guthaben bezahlt. Reicht es nicht, zeigt der Warenkorb, wie viel fehlt, mit einem Knopf zum Aufladen.
Danach steht der Server auf Wird installiert. Der Node lädt die Server-Software herunter und richtet die Konfiguration ein. Bei Forge und NeoForge läuft dabei einmal der Installer durch, das dauert ein paar Minuten länger als bei Paper.
Starten
Sobald der Server auf Gestoppt steht, ist er fertig eingerichtet. Du findest ihn im Dashboard unter Dienste. Starten drücken, dann in die Konsole schauen. Beim ersten Start erzeugt Minecraft die Welt, das dauert je nach Version und Einstellungen einen Moment.
Bei Java-Servern musst du beim ersten Start einmal die EULA akzeptieren. Wie das geht, steht unter Dateien.
Verbinden
Die Adresse steht in der Übersicht des Servers unter Verbindung. Wie sie in den Client gehört und was du prüfst, wenn nichts passiert, steht unter Mit deinem Server verbinden.